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2026-04-20 架構演進

前後台邊界、角色目錄、7 個啟動模板
系列:數位分身小聚 · 架構演進第 1 代 | 日期:2026-04-20

這次更新做了什麼

主系統在企劃層新增三份架構文件,補上原本缺的總覽與模板,並新增一條結構分離軸線。同時把客座講師從 1 位擴充到 5 位(主系統),NPC 多了導覽員阿妮。

三份新架構文件

A · 前後台邊界:把「使用者體驗的沉浸式內容」跟「AI 執行的系統協定」分開
B · 角色目錄總表:38 個編號位置的完整全景圖
C · 角色啟動提示模板:7 種可複製貼上的啟動流程模板

新舊架構 一眼看

原本的三層架構(指令 / 設定檔 / 技能包)維持不變。新增的是第二條分離軸線跟三份企劃層總覽文件。

BEFORE · 2026-02

三層架構

  • 專案指令(CLAUDE.md)
  • 設定檔
  • 技能包 Skill

一條分離軸線

  • 邏輯 ↔ 資料

企劃層沒有總覽

  • 角色散在 3 個資料夾
  • 啟動方式散在 3 份文件
AFTER · 2026-04

三層架構(不變)

  • 專案指令、設定檔、技能包

兩條分離軸線

  • 邏輯 ↔ 資料(原有)
  • 前台 ↔ 後台(新增)

企劃層補上三份總覽

  • A:前後台工程邊界
  • B:38 角色編號總表
  • C:7 種啟動提示模板

新軸線 · 前台 vs 後台

原本的 CLAUDE.md 把「村長的口頭禪」(劇本)跟「Preview 的 SSE 推送協定」(系統)混在一起。維護者要改劇本,很容易撞到旁邊的系統規格。新的邊界文件把這條線畫出來。

BEFORE

同一份文件兩種語言混寫

  • 村長開場設定(台詞 + 流程擠在一起)
  • 先知設定(本質 + 系統架構)
  • Preview 對話介面(推送協定 + 呈現規則)
AFTER

兩類內容明確歸屬

  • 前台:角色語氣、動作、場景描寫、打招呼台詞
  • 後台:觸發詞路由、載入順序、推送協定、分批生成
  • 跨兩邊的機制(點名、副本、辯論)拆兩份文件

角色目錄 · 從散亂到全景

過去要知道村裡有誰,得同時翻四個地方。現在一份目錄看完,38 個編號位置都有明確的設定檔路徑。

6
NPC
先知/村長/老教授/茶館/酒館/阿妮
5
客座講師
GUEST-001 ~ 005
24
村民
000-001 ~ 000-050(跳號)
2
副本角色
中醫診所-001/西蓮淨苑-001

加上路人甲(000-000),共 38 個編號位置。每位都有編號、名稱、設定檔路徑、權限層級、所屬技能包。

客座講師 · 從 1 位到 5 位

兩個月內客座講師陣容擴充 5 倍,每位都有完整的分層知識架構。

  • 2026-02
    GUEST-001 納瓦爾老師 財富、槓桿、專屬知識、判斷力|首位分層附件示範(主檔 8,000 字 + 附件 117,000 字)
  • 2026-03
    GUEST-002 黃老中醫 黃帝內經、治未病|綁定中醫診所副本
  • 2026-03
    GUEST-003 悉達多老師 求道、中道、生老病死|時間線停在菩提樹下尚未成道
  • 2026-04
    GUEST-004 陰陽哥 凡事兩面看、底層邏輯、籌碼|方法論引擎 + 五主題附件
  • 2026-04
    GUEST-005 掃地機器僧 佛法與 AI、眾生平等、化身檢索|村裡唯一可上網查資料的角色,九份附件

啟動方式 · 從翻三本書到複製貼上

過去請一個角色出場,維護者得翻 CLAUDE.md 查觸發詞、翻 SKILL.md 看流程、翻副本規則找進出邏輯。現在 7 種模板直接複製貼上。

  1. 阿妮導覽入口(預設開場)
  2. 村長主持(明確呼叫或任務意圖)
  3. 全員點名(自我介紹)
  4. 村民單人深度對話
  5. 客座講師被邀請
  6. 副本進入(中醫診所/西蓮淨苑)
  7. 先知觸發(「請問先知」四字)

每個模板含:觸發條件 → 必填欄位 → 可複製的提示詞段落 → 輸出格式預期。

對參與者的意義

這一代更新屬於企劃層的補強,玩起來的體驗不會突然變不一樣。但對新加入、或想自己建村的人來說,現在多了三份「一看就能上手」的總覽文件:

想知道村裡有誰 → 看角色目錄總表
想自己加角色 → 照目錄維護規則走
想請某個角色出場 → 抄啟動模板
想新增機制 → 照前後台邊界判斷放哪裡

未來每一代架構更新,都會在「深入了解」底部的歷史更新紀錄區留一頁這樣的對照,讓後來的人看得見這套系統怎麼一代一代長大的。

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